-
Nintendo Switch ผ่านอีกหนึ่งเรื่องราวสำคัญด้านแนวทางการขายที่น่าอัศจรรย์
Nintendo Switch เพิ่งจะก้าวผ่านอีกก้าวสำคัญสำหรับการขายโดยแซงหน้าการบรรลุเป้าหมายของบล็อกบัสเตอร์ของ Wii ในประเทศสหรัฐอเมริกา ตั้งแต่แมื่อเปิดตัวหนแรกในปี 2560 Switch ได้แปลงเป็นหนึ่งในคอนโซลวิดีโอเกมที่มียอดจำหน่ายสูงสุดชั่วนิจนิรันดร์ ส่วนหนึ่งส่วนใดจำต้องขอบพระคุณการประสมประสานที่มีเอกลักษณ์ระหว่างเกมนำเอาแล้วก็เกมคอนโซล เกมจากบุคคลอันดับหนึ่งอย่าง Super Mario Odyssey, Metroid Dread รวมทั้งเกมหลักสองเกมในที่สุดอย่าง Legend of Zelda หากว่าสวิตช์จะเข้าสู่ปีที่หกในตลาดแล้ว แม้กระนั้นคอนโซลของ Nintendo ยังคงสร้างสถิติทางซ้ายและก็ขวา ยกตัวอย่างเช่น ขายดีเป็นอันดับหนึ่งในประเทศญี่ปุ่นในมิถานายน การบรรลุผลของบล็อกบัสเตอร์ของ Switch สามารถเปรียบเทียบได้กับคอนโซลอื่นของ Nintendo: Wii เปิดตัวในปี 2549 ในฐานะคู่ต่อสู้ของ PlayStation 3 แล้วก็ Xbox 360 Nintendo Wii แปลงเป็นที่ฮือฮาไปทั้งโลกอย่างเร็วเพราะมีระบบระเบียบควบคุมการเคลื่อนไหวที่เป็นของใหม่ใหม่ตอนนั้นแล้วก็เกม co-op และก็เกมแยกหน้าจอในเขตแดนที่น่าประทับใจมาก มันเหมาะกับครอบครัวรวมทั้งผู้เล่นที่ไม่ใช่แบบเริ่มแรก ในระหว่างที่ Wii ถูกเลิกการใช้แรงงานท้ายที่สุดเพื่อช่วยเหลือ Nintendo Wii U ในปี 2012 แต่ว่าก็มียอดจำหน่ายมากยิ่งกว่า 100 ล้านเครื่องทั่วทั้งโลก ทำให้เป็นคอนโซลบ้านที่ขายได้มากที่สุดเป็นชั้นห้าชั่วกัลปวสาน ตามรายงานใหม่จาก Circana กล่าวว่า Nintendo Switch มียอดจำหน่ายแซงหน้า Wii ในยอดจำหน่ายในสหรัฐฯในปี 2023 หากว่ารายงานนี้จะมิได้ระบุตัวเลขที่แน่ๆ แต่ว่า Nintendo เองก็บอกว่ามียอดจำหน่ายคอนโซล Switch มากยิ่งกว่า 129.5 ล้านเครื่องทั้งโลก โดยมีเพียงแต่ 49 เครื่อง หลายล้านคนมาจากทวีปอเมริกา ยอดจำหน่ายที่มากขึ้นนี้มีเหตุที่เกิดจาก The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ซึ่งเปิดตัวบนสวิตช์ในพฤษภาคม รวมทั้งมีกล่าวว่ามียอดจำหน่ายมากยิ่งกว่า 18 ล้านเครื่องข้างในสิ้นเดือนเดือนมิถุนายนเพียงแค่ที่เดียว อีกต้นสายปลายเหตุที่เป็นได้เป็นความพร้อมเพรียงของอุปกรณ์ที่มากขึ้นภายหลังการขาดแคลุกลี้ลุกลนโปรเซสเซอร์อันเลื่องลือในตอนไม่กี่ปีที่ล่วงเลยไป ถึงแม้ Nintendo Switch ยังคงได้กำไรเป็นประวัติการณ์ แม้กระนั้นข่าวโคมลอยก็เริ่มปรากฏเกี่ยวกับผู้สืบทอด ในขณะ Nintendo ยังมิได้ประกาศอุปกรณ์ใหม่ใดๆก็ตามเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมากล่าวถึงว่าคอนโซล Nintendo ตัวต่อไปสามารถประกาศได้ในต้นปีหน้า ความน่าจะเป็นไปได้ที่ได้รับการผลักดันจากคนภายในแวดวง
-
No Man’s Sky Glitch บังเอิญทำให้เกมมีบรรยากาศที่แท้จัง
จักรวาลที่ผลิตขึ้นตามขั้นตอนที่ไม่จบไม่สิ้นของ No Man’s Sky มีสิ่งแวดล้อมที่น่าสยองอย่างน่าแปลกใจ แต่ว่าจุดบกพร่องด้านกราฟิกที่สุดยอดทำให้ผู้เล่นหนึ่งคนสามารถถ่ายภาพจอที่นำความมืดดำของเกมไปสู่อีกระดับหนึ่ง ตั้งแต่ดาวพระเคราะห์ไม่ปกติที่ถูกทิ้งร้างไปจนกระทั่งเรือผีสิงที่ลอยละล่องไปในอวกาศอันว่างไม่ กล่าวได้โดยสวัสดิภาพว่า No Man’s Sky มิได้ผ่องใสแล้วก็มีชีวิตชีวาไปเสียหมด แทนที่จะพรีเซ็นท์ผืนผ้าใบที่นานาประการที่สามารถให้ประสิทธิภาพสำหรับรูปในเกมทุกหมวดหมู่ . ในความจริง การถ่ายรูปได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหัวใจสำคัญของ No Man’s Sky ด้วยเหตุว่าเกมมีการปรับปรุงตลอดหลายปีก่อน โดยผู้ผลิตเกม Sean Murray ชอบแชร์ภาพจอด้ามจับภาพโดยชุมชนที่น่าทึ่งของเกมบนบัญชี Twitter ส่วนตัวของเขา และก็แม้กระทั้ง พรีเซ็นท์นิดหน่อยโดยตรงในเกม ชุมชนเกมที่เติบโตอย่างเร็วเป็นจำนวนมากทำให้การถ่ายรูปแปลงเป็นจุดสนใจของสไตล์การเล่นของพวกเขา แล้วก็การอัปเดตรายละเอียดฟรีล้นหลามที่ No Man’s Sky ได้รับตลอดหลายปีที่ผ่านมาก่อนหน้านี้ ได้ช่วยปรับให้ปรุงความสามารถเกี่ยวกับด้านกราฟิกและก็เอฟเฟ็กต์ภาพของเกมอย่างยิ่ง ยังเสนอแนะจำพวกดาวนพเคราะห์รวมทั้งสิ่งแวดล้อมใหม่ทั้งผองอีกด้วย ความมากมายหลายที่จริงจริงในเกมดูเหมือนจะขยายตัวกว้างขึ้นสำหรับเพื่อการอัปเดตแต่ละครั้ง มอบโอกาสที่ไร้ขีดจำกัดสำหรับแฟนคลับที่กำลังมองหารูปที่เพอร์เฟ็ค แม้ว่าจะมีการตั้งค่าหลายชนิดที่แฟนคลับสามารถใช้ประโยชน์จากการปรับปรุงภาพจอได้ แม้กระนั้นจุดบกพร่องด้านกราฟิกที่พิศดารอย่างหนึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถถ่ายรูปบนเรือขนส่งสินค้าได้อย่างสมบูรณ์แบบ แชร์ในโพสต์ที่ได้รับความนิยมบน Reddit โดยผู้ใช้ MajorMitch69 ภาพจอที่สุดยอดนี้ถ่ายภาพโรงเก็บเรือบินผลิตภัณฑ์ในสิ่งแวดล้อมขาวดำที่น่าหวาดกลัว ไม่ได้มีความแตกต่างจากบรรยากาศมืดมนในเกมไขปัญหาอินดี้มีชื่ออย่าง Inside สิ่งนี้ทำให้เรือดูราวกับเรือที่รกร้างและก็ถูกทิ้งร้างมานานที่หายไปในส่วนลึกของอวกาศ ซึ่งแฟนคลับหลายท่านทำให้เห็นว่ามีความเหมือนกับเรือขนส่งสินค้าที่ถูกทิ้งร้างใน No Man’s Sky ด้วยการต่อสู้ในอวกาศที่ได้รับการยกเครื่องใหม่สำหรับเพื่อการอัพเดต Echoes ปัจจุบันของ No Man’s Sky ผู้เล่นบางทีอาจพบว่าในช่วงเวลานี้ตรงเวลาที่ดีมากกว่าที่เคยสำหรับเพื่อการถ่ายรูปในสิ่งแวดล้อมในอวกาศของเกม และก็ในช่วงเวลาที่ยังมีดาวเคราะห์จำนวนนับไม่ถ้วนที่ยังคอยการศึกษาค้นพบ
-
Starfield Fan ทำให้รู้ความเคลื่อนไหวที่น่าดึงดูดของความสามารถ Bethesda RPG แบบ Classic
Starfield จะเป็นเกมแรกของ Bethesda ที่มีการล้วงกระเป๋าแบบเรียลไทม์ ความเคลื่อนไหวครั้งสำคัญต่อหนึ่งในความชำนาญ RPG คลาสสิกของ Bethesda ได้รับการแสดงโดยแฟนตัวยงคนหนึ่ง ไม่นานภายหลังจากการสั่งซื้อล่วงหน้า Starfield Constellation Edition บางรายการแสดงสัญญาณที่บอกว่าจะถูกยกเลิก ในช่วงเวลาที่เกม RPG Space-fairing ของ Bethesda ยังคงอยู่ห่างจากการเปิดตัวโดยประมาณหกอาทิตย์ Starfield Direct ปัจจุบันได้พรีเซ็นท์ภาพรวมอย่างละเอียดเกี่ยวกับหลายๆประเด็นของเกมที่กำลังจะออกเดินทางมาถึง ดังนั้น เหล่าแฟนๆก็เลยดำเนินงานอย่างมากสำหรับเพื่อการสำรวจทุกเฟรมของงานวันที่ 11 เดือนมิถุนายน ด้วยความเพียรพยายามพวกนั้น การเปิดเผยปัจจุบันที่เกิดขึ้นจากการตรวจดูข้อพิสูจน์โดยตลอดนั้นมาจากผู้ใช้ Reddit OkPain2022 พึ่งจะใส่ใจว่า Starfield จะเป็นเกมแรกของ Bethesda ที่มีการล้วงกระเป๋าแบบเรียลไทม์ นี่เป็นการเปลี่ยนที่เด่นสำหรับสตูดิโอมีชื่อเสียง ไม่น้อยเพราะเหตุว่าความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการล้วงกระเป๋าของ NPC เป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของเกมแสดงบทบาท Bethesda ตั้งแต่เริ่ม เกมแรกของสตูดิโอที่มีการล้วงกระเป๋าเป็น The Elder Scrolls: Arena คลาสสิกในปี 1994 แล้วก็ในตอนที่เกม RPG โด่งดังนี้ไม่มีทักษะการล้วงกระเป๋าโดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันใช้ความรู้สำหรับในการลักขโมยจาก NPC เป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของความชำนาญการขโมยทั่วๆไปศูนย์รวมถึงความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการล็อกกระเป๋าด้วย งวดที่ตามมาทั้งผองในแฟรนไชส์ The Elder Scrolls เกม Fallout แบบเล่นผู้เดียวของ Bethesda พรีเซ็นท์การล้วงกระเป๋า ในสมัยก่อนสตูดิโอประยุกต์ใช้เป็นรายการอาหารตู้คอนเทนเนอร์แบบง่ายที่มีการสำรวจการบรรลุเป้าหมายจะทำงานเมื่อออกมาจากช่องเก็บของของ NPC ที่ระบุ โดยจัดว่าผู้เล่นบากบั่นเอาอะไรจากจุดมุ่งหมายจริงๆ วิดีโอเกมเพลย์เล็กน้อยที่แชร์ใน Starfield Direct ปัจจุบันชี้ให้เห็นว่าเกมที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงจะมีกลไกการล้วงกระเป๋าที่คล้ายคลึงกัน ถึงแม้ว่าเวลานี้ส่วนการเรียกมองคลังเก็บของจะเล่นตรงเวลาจริง ความเคลื่อนไหวนี้ดูเหมือนจะเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของการยกเครื่องสินค้าในสต็อกที่กว้างขึ้น ทำให้ Starfield มีความเกี่ยวข้องแบบเรียลไทม์กับคอนเทนเนอร์ทั้งผองในโลกตรงกันข้าม คล้ายกับกรรมวิธีปล้นใน Fallout 76 เป็นได้ว่า Starfield จะพรีเซนเทชั่นความชำนาญการล้วงกระเป๋าโดยยิ่งไปกว่านั้น คล้ายกับเกม The Elder Scrolls ปัจจุบัน รวมทั้งเกม Fallout แบบเล่นผู้เดียวของ Bethesda ผู้พัฒนายังมิได้รับรองหัวข้อนี้ เหตุเพราะยังมิได้เผยรายนามความรู้ความเข้าใจทั้งปวงในเกมดังที่กล่าวถึงมาแล้ว การล้วงกระเป๋าบางทีอาจรวมอยู่ในความถนัดการขโมยที่ได้รับการรับรองแล้วของเกม คล้ายกับขั้นตอนการทำงานของ Thievery ใน TES: Arena โดยไม่พิจารณาว่าการปรับปรุงความรู้ความเข้าใจสำหรับในการล้วงกระเป๋าใน Starfield ควรจะทำเป็นกล้วยๆ
-
Gamer เจอ Nintendo DS ที่หายไปในที่ที่น่าอัศจรรย์ภายหลังจากผ่านไป 16 ปี
เมื่อเร็วๆนี้ เกมเมอร์คนหนึ่งได้ศึกษาและทำการค้นพบ Nintendo DS ที่หายไปนานของพวกเขาอีกทีในที่ที่พิลึก สิบหกปีภายหลังที่มันหายไปในตอนแรก การศึกษาค้นพบ Nintendo DS ทำให้แฟนคลับหวนคิดถึงรวมทั้งรู้สึกตลกขบขัน ถึงแม้การศึกษาค้นพบนี้จะไม่ใช่การเปิดเผยที่โชคร้ายก็ตาม Nintendo DS เปิดตัวทีแรกในปี 2547 ทำตลาดในฐานะระบบเกมนำพาที่สำคัญอีกระบบหนึ่งของบริษัท จอคู่ที่เป็นของใหม่ใหม่ของอุปกรณ์พกพาทำให้ต่างจาก PlayStation Portable ที่แข่งกันด้วยการมองเพียงแต่ครั้งเดียว รวมทั้งความเข้ากันได้แบบย้อนไปกับ Game Boy Advance เป็นจุดเด่นเป็นอย่างมากสำหรับคนซื้อ ขณะที่ Nintendo 3DS รวมทั้ง Switch เหนือกว่าอุปกรณ์พกพาในด้านพลังงานและก็กราฟิกอปิ้งเห็นได้ชัด สิ่งที่ทำให้ระบบพวกนี้เป็นที่นิยมนั้นเริ่มจาก Nintendo DS ดวงไม่ดีสำหรับแฟนคนหนึ่ง พวกเขาพึ่งเริ่มสนุกสนานกับ Nintendo DS เมื่อตอนเป็นเด็กเมื่อมันหายไปในปี 2550 จากข้อมูลของ Ryebredrox พวกเขารวมทั้งครอบครัวมีความรู้สึกว่าเครื่องไม้เครื่องมือถูกลักขโมยไป ซึ่งทำให้เจอมันในอีกสิบหกปีถัดมา ในเงินทองของตนเองอย่างน่าแปลกใจมากมาย เห็นได้ชัดว่าวัสดุอุปกรณ์ดังที่กล่าวถึงมาแล้วถูกขุดขึ้นมาจากจุดที่ครอบครัวเคยมีแซนด์บ็อกซ์ คนไม่ใช่น้อยพอใจที่ Ryebredrox ได้ศึกษาค้นพบอุปกรณ์พกพา Nintendo ที่หายไปนานของพวกเขา ในระหว่างที่สงสัยว่ามันไปถึงที่โน่นได้เช่นไรในตอนแรก นักแสดงข้อคิดเห็นเสนอแนะว่า Ryebredrox อาจมีญาติที่อาจมีส่วนสำหรับเพื่อการล่องหนไป แล้วก็ดูอย่างกับว่าผู้ใช้จะเห็นด้วยกับความน่าจะเป็นไปได้นั้น แม้กระนั้น โชคร้ายที่ไม่ใช่ข่าวดีทั้งหมดทั้งปวง การสัมผัสกับดินและก็ความชุ่มชื้นตรงเวลาแทบสองทศวรรษก่อให้เกิดสนิมอย่างหนักอีกทั้งข้างนอกรวมทั้งด้านในของเครื่องไม้เครื่องมือ จากข้อมูลของ Ryebredrox การสัมผัสและก็สนิมนั้นแย่มากจนถึงทำให้เมนบอร์ดชิ้นใหญ่หลุดออกไป ทำให้มันไร้ประโยชน์ ดังที่ Ryebredrox ส่อให้เห็นอย่างขบขัน ดูท่า Nintendo DS นั้นมีความยืดหยุ่นน้อยกว่าเกมบอยรุ่นก่อนหน้าที่คุ้มครองปกป้องการปะทุซึ่งพึ่งถูกนำออกมาจาก Nintendo Store ในนิวยอร์ก วัสดุอุปกรณ์ Nintendo มีทิศทางที่จะค่อนข้างจะคงทน โดยเฉพาะเพราะเหตุว่าเครื่องใช้ไม้สอยส่วนมากมีไว้สำหรับใช้งานโดยเด็ก ซึ่งโดยเนื้อแท้แล้วเครื่องใช้ไม้สอยของพวกเขาอาจมีความหยาบกว่าคนแก่
-
EA สนองตอบต่อความรู้สึกไม่สบายใจของแฟนเกี่ยวกับบริเวณใบหน้าของผู้เล่นใน FC 24
การเปิดเผยภาพปกของ EA Sports FC 24 นั้นไม่ค่อยดีนัก โดยผู้เล่นหลายท่านเย้ยหยันบริเวณใบหน้าของผู้เล่นผู้คนจำนวนมากที่มองเห็นในรุ่น Ultimate Edition แต่ว่าในเวลานี้ EA แน่ใจว่าภาพในเกมจะถูกพรีเซนเทชั่นเมื่อเกมวางขาย แม้ว่าจะมีดารานำอย่าง Pele รวมทั้ง David Beckham บนปก มีเรื่องมีราวขบขันเกี่ยวกับการออกแบบในเกมที่เป็นได้ เป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของเกมบอลข้างหลัง FIFA เกมแรกของ EA เกมดังที่กล่าวมาแล้วถูกตั้งค่าให้ปฏิบัติงานบนเอนจิ้น Frostbite ของ DICE ปฏิบัติภารกิจเป็นเอนจิ้นจริงสำหรับเกมที่ใหญ่ที่สุดของ EA โดยมาก อาจจะทำให้ผู้เล่นรู้เรื่องว่าบริเวณใบหน้าในเกมจะเป็นยังไง EA Sports FC 24 เป็นเกมบอลปัจจุบันจาก EA Sports แล้วก็จะเป็นเกมแรกที่จะเปิดตัวภายหลังจากจบความร่วมแรงร่วมใจระหว่าง EA รวมทั้ง FIFA โดยประมาณ 30 ปี แม้ว่าจะแยกทางกัน แต่ว่าเกมนี้ยังคงมีสมาคมชั้นหนึ่งจากลีกบอลชั้นแนวหน้าของโลกรวมทั้งพรีเมียร์ลีกของอังกฤษและก็เซเรียอาของอิตาลี นอกเหนือจากนั้นยังได้รับการรับรองว่าแนวรุกแมนเชสเตอร์สิตี้ Erling Haaland นับว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่เยี่ยมที่สุดในโลกจะ ปฏิบัติภารกิจเป็นนักกีฬาปกสำหรับรุ่นมาตรฐานของเกม ขณะที่ Haaland จะเป็นดาวดวงเดียวใน Standard Edition แม้กระนั้น FC 24 Ultimate Edition จะหมายความว่าคนไหนกันแน่เป็นใครกันแน่ในศิลปินตอนนี้รวมทั้งสมัยก่อนที่ผู้เล่นจะสามารถเพลินในเกมได้ แต่ การออกแบบบริเวณใบหน้าของผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อยเปลี่ยนเป็นข้อความสำคัญติชมจากสื่อสังคมออนไลน์จำนวนหลายชิ้น เป็นห่วงว่าบริเวณใบหน้าบนปกจะสะท้อนถึงรูปลักษณ์ในเกมหรือเปล่า ในช่วงเวลานี้ EA รับรองว่าจะไม่ได้เป็นเช่นนั้น ปลดปล่อย. รองประธานของ EA แล้วก็ผู้อำนวยการผลิต John Shepherd สะท้อนเรื่องนี้กับ IGN สำหรับในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆนี้ โดยชี้ไปที่ลิขสิทธิ์เยอะมากๆของเกมมีหน้าที่ในปกของ Ultimate Edition แม้ว่าจะจบการเป็นหุ้นส่วนของ EA กับ FIFA แต่ว่ายักษ์ใหญ่ด้านการพิมพ์ยังคงรักษาสิทธิ์การใช้แรงงานหลายร้อยรายการสำหรับกลุ่มรวมทั้งลีก Shepherd พูดว่าเกิดเรื่องยากที่จะนำทางเมื่อรวมปกฉบับในที่สุดเข้าด้วยกัน เขาบอกว่า “ปริมาณการอนุญาต” ที่จำเป็นต้องสำหรับปกที่มีผู้เล่นเยอะมากนั้น “สลับซับซ้อนมากมาย” เมื่อเทียบกับการยินยอมที่ลดลงสำหรับนักกีฬาผู้เดียว
-
แฟนเกม Pikmin 4 ยอมชำระเงินเพื่อประชาสัมพันธ์ของเกมปรากฏเหนือ Timesquare
เพื่อโปรโมตการเปิดตัว Pikmin 4 ที่กำลังมีขึ้นในสิ้นเดือนนี้ แฟนคลับได้ซื้อพื้นที่ประชาสัมพันธ์เพื่อเล่นบน Time Square ของนครนิวยอร์ก เกม Pikmin เกมลำดับที่สี่ที่คอยมานานจะวางขายข้างในช่วงหลังของกรกฎาคม เปิดตัวมาแทบทศวรรษนับจากเกมปัจจุบันวางขายบน Wii U Nintendo ได้ผลักดันให้มีการเปิดตัวเกมนับจากมีการประกาศวันวางขาย โดยมี ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาให้ความใส่ใจกับแฟรนไชส์ รวมทั้งการทิ้งเงาของพอร์ต Pikmin 1 และก็ 2 HD ทำให้รายการที่มีลำดับที่ทั้งปวงในแฟรนไชส์สามารถเล่นได้บน Switch เมื่อ Pikmin 4 ออกวางขาย เว้นเสียแต่พอร์ตกลุ่มนี้แล้ว ยังมีการเผยรายละเอียดต่างๆนอกเหนือจากนี้เกี่ยวกับเกมอย่างสม่ำเสมอตลอดมิถานายนแล้วก็ก.ค. ลงรายละเอียดส่วนประกอบการเล่นเกมใหม่ ได้แก่ นักแสดงที่ระบุเองรวมทั้งภารกิจค่ำคืนใหม่ แฟนคลับได้ทดลองเล่นส่วนใดส่วนหนึ่งของ Pikmin 4 ผ่านการแสดงตัวอย่าง ความก้าวหน้าอะไรก็ตามที่เกิดขึ้นในส่วนนี้จะถูกเอาไปใช้กับเกมหลักภายหลังวางขาย ในช่วงเวลาที่ Nintendo สนใจกับเกมก่อนจะเปิดตัว แฟนคลับของ Pikmin ก็ก้าวไปอีกขั้นด้วยโปรโมทที่ไม่เป็นทางการกระจายเสียงทาง NYC ประชาสัมพันธ์ที่เกี่ยวพันกับ Pikmin 4 ชิ้นแรกที่มองเห็นในเมืองเป็นโดย Pachi/Alph บน Twitter พวกเขาโพสต์คลิปที่จะไม่แปลงเป็นมีม มันมีแอนิเมชั่น 3 มิติ Olimar ที่ดูเหมือนจะกระตุกพร้อมคำพรรณนาที่บอกให้คนที่รับดูซื้อ Pikmin 4 เมื่อวางขายในวันที่ 21 ก.ค. รวมทั้งประชาสัมพันธ์แบบสุ่มที่มี Bulbmin ศัตรูของ Pikmin เกิดขึ้นเพื่อขวางชุดใจความวันเกิดที่กระจายเสียงในขณะเดียวกัน แฟนคลับคนอื่นตกลงใจร่วมบันเทิงใจ ดังเช่น ประชาสัมพันธ์ที่มี Olimar รวมทั้ง Pikmin ของเขาตั้งสูงเด่นอยู่เหนือพลาซ่า โปรโมทอีกชิ้นหนึ่งจ่ายตามมีมอีกอันหนึ่ง ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าแฟนคลับกำลังบันเทิงใจไปกับประสิทธิภาพการโฆษณาที่ศึกษาค้นพบใหม่นี้เพื่อเผยแพร่ข่าวเกี่ยวกับเกม เหตุไรมีมกลุ่มนี้ก็เลยปรากฏขึ้นเหนือ Time Square โน่นอาจเกิดขึ้นจาก TSX Live ทุกคนสามารถอัปโหลดวิดีโอความยาว 15 วินาทีเพื่อกระจายเสียงผ่าน TSX Broadway Screen สิ่งนี้มาในราคาเพียงแต่ 40 ดอลลาร์ขึ้นกับแต่ละคนว่าคุ้มเพื่อคนจำนวนไม่น้อยที่เดินอยู่ในนิวยอร์กสิตี้มองเห็น เหลือเวลาอีกเพียงแค่ไม่กี่วันก่อนที่เกมจะวางขาย รวมทั้งแฟนดอมดูราวกับว่าจะยังคงแสดงโปรโมทกลุ่มนี้ถัดไปจวบจนกระทั่งใกล้จะถึงเวลานั้น
-
Nintendo Fan วางแบบคอนโซลสวิตช์ Danganronpa ที่น่าทึ่ง
แฟนคลับของซีรีส์ Danganronpa ได้สร้างการออกแบบ Nintendo Switch แบบระบุเองพร้อมสติ๊กเกอร์ที่งดงามสำหรับแท่นวางแล้วก็ Joy-Cons การออกแบบได้รับแรงผลักดันจาก Zelda: Tears of the Kingdom รุ่น Nintendo Switch Oแอลอีดี Nintendo Switch มีชื่อเสียงจากการออกแบบที่นานัปการมีชื่อเรื่องรวมทั้งแฟรนไชส์ ตั้งแต่ The Legend of Zelda ไปจนกระทั่ง Super Smash Bros. Switch ได้โฮสต์การออกแบบที่ได้รับแรงดลใจจากเกมหลายเกมในต้นแบบเริ่มแรกหรือ Switch Oแอลอีดี ที่พึ่งเปิดตัว การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์พวกนี้อาจมาจากบริษัทเกมอื่นๆดังเช่น Square Enix ดีไซน์คอนโซลรุ่นพิเศษเพื่อฉลองการเปิดตัวหนึ่งใน Modern RPGs ที่เหมาะสมที่สุด Dragon Quest 11 ด้วยความนึกคิดนี้ แฟนของซีรีส์นิยายภาพอันเลื่องลือ Danganronpa บน Reddit ใช้ชื่อว่า ZorkDaGod_YT ได้สร้างการออกแบบที่ระบุเองสำหรับ Nintendo Switch ที่มีธีมโอบล้อม การออกแบบสะดุดตาด้วยโทนสีของนักแสดงที่เป็นเครื่องหมายสองตัวที่ปรากฏในเกมแรกรวมทั้งเกมลำดับที่สอง โดย Joy-Cons มีโลโก้ของ Hope’s Peak Academy ผู้เล่นบางบุคคลบางทีอาจมองเห็นมาตรฐานความเป็นคู่บน Joy-Cons และก็แท่นวาง ที่ท่าเรือ ผู้เล่นสามารถมองเห็นโมโนคุมะ นักแสดงหุ่นยนต์ที่เป็นเครื่องหมายควบคุมโดยจอมวางแผนในแต่ละเกมในซีรีส์ Danganronpa การออกแบบของ Monokuma บอกให้เห็นใน Nintendo Switch Dock ผ่านการออกแบบดวงตา รูม่านตาโค้งมนทางซ้ายเป็นเครื่องหมายของความปรารถนา ในเวลาที่รูม่านตาหยักทางขวาแสดงถึงความหมดหวัง สิ่งนี้เป็นเครื่องหมายของธรรมชาติของ Monokuma เนื่องมาจากเป็นบรรทัดฐานของหยิน / หยางที่สื่อถึงการที่สิ่งหนึ่งไม่สามารถที่จะยังอยู่ได้หากว่าไม่มีสิ่งอื่น ในเวลาเดียวกัน Joy-Cons พรีเซนเทชั่น Monomi จาก Danganronpa 2 เป็น “น้องสาว” ของ Monokuma คุณเผยตัวที่ข้างหลังของ Joy-Cons ทั้งสองข้าง Monokuma ผู้เล่นตื่นเต้นมากมายภายหลังจากได้มองเห็นการออกแบบที่สุดยอดนี้โดยโปสเตอร์ Reddit บางบุคคลได้เอ๋ยถึงธรรมชาติอันมืดสนิทของเกมด้วยการล้อเลียนว่าคอนโทรลเลอร์ของพวกเขาเต็มไปด้วยเลือด ตอนที่ผู้อื่นได้เสนอข้อเสนอแนะอื่นๆสำหรับโทนสีของ Joy-Con เพื่อกับการออกแบบโดยรวมของคอนโซลเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โปสเตอร์เริ่มแรกบอกว่าพวกเขาได้รับแรงจูงใจจาก Nintendo Switch Oแอลอีดี ที่มีธีมเกี่ยวกับน้ำตาที่อาณาจักร แล้วก็พวกเขายังพากเพียรทำให้ภาพเรนเดอร์มองคล้ายกับภาพสินค้าที่มองเป็นทางการถ้า Nintendo Switch ธีมนี้เป็นจริง
-
เล่น Roblox สร้างเกมโดยอ้างอิงจากอุบัติเหตุย่อยของ OceanGate
ผู้เล่นบางบุคคลที่สร้างเกมออนไลน์ Roblox ได้เริ่มสร้างชื่อโดยอิงจากอุบัติเหตุใต้น้ำ OceanGate อันเลื่องลือ Roblox มีชื่อเสียงจากอุปกรณ์สร้างที่นานาประการที่ช่วยทำให้ผู้คนสร้างเกมของตนได้ และก็ชุมชนของ Roblox ก็ได้สร้างเกมสยองขวัญของ Roblox มาหลายเกมแล้ว แต่ว่าปัจจุบันนี้บางบุคคลกำลังใช้เรื่องเศร้าในชีวิตจริงเพื่อเป็นแรงจูงใจสำหรับเพื่อการประดิษฐ์กลุ่มนี้ อุบัติเหตุ OceanGate เป็นเรื่องราวที่น่าสลดหดหู่ใจมากมาย เรือดำน้ำที่ชื่อว่า Titan ซึ่งเป็นเจ้าของโดย OceanGate พึ่งชนกับคน 5 คนภายในนั้น ในตอนที่พวกเขากำลังไปยังส่วนลึกของห้วงมหาสมุทรเพื่อมองซากเรือไททานิค โชคร้ายที่ผู้คนในนั้นเสียชีวิตไปหมดแล้ว ข่าวสารดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นได้รับการเอ๋ยถึงอย่างมากมายในวงการเกมเนื่องด้วยหน่วยย่อยที่หายไปนั้นใช้คอนโทรลเลอร์วิดีโอเกมของ Logitech เพื่อนำทาง ขณะนี้ผู้ผลิต Roblox นิดหน่อยกำลังใช้ความชื่นชอบของอุบัติเหตุที่น่าโศกเศร้าใจเพื่อสร้างเกมที่ได้รับแรงดลใจจากเหตุนี้ ซึ่งบางทีอาจแสดงได้ว่าเป็นการตกลงใจที่ขัดแย้งกันเป็นอย่างมาก จนกระทั่งตอนนี้มีการศึกษาค้นพบชื่ออย่างต่ำสองชื่อ: Titanic Submarine Simulator รวมทั้ง Escape The Evil Submarine Obby เกมทั้งคู่เน้นไปที่การเอาตัวรอดในเรือดำน้ำที่พังทลายซึ่งมีความคล้ายกับเกมที่เกี่ยวพันกับอุบัติเหตุ จนกระทั่งในตอนนี้ ปฏิกิริยาต่อเกมพวกนี้ยังคงเป็นไปในแง่ลบ โดยผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยกล่าวอ้างว่าผู้เล่น Roblox รีดนมกระแสที่น่าเกลียดเพื่อเรียกร้องความพอใจ นักเล่นเกมคนหนึ่งการันตีว่าพวกเขาไม่สนเท่ห์ใจเลย เพราะชุมชนเกมออนไลน์ Roblox ได้สร้างเกมที่คล้ายคลึงกันโดยอิงจากเรื่องเศร้ามาก่อน ในความจริง การผลิตเกมกลุ่มนี้ดูเหมือนจะเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของกระแสที่กว้างขึ้น เนื่องมาจากความพอใจของคนทั่วทั้งโลกมุ่งความพอใจไปที่เรือดำน้ำในตอนอาทิตย์ เป็นต้นว่า การล่องหนไปของเรือ Titanic sub ทำให้เกมอินดี้ที่ไม่เคยทราบชื่อ Iron Lung มียอดจำหน่ายพุ่งสูงมากขึ้น เกมสยองขวัญที่น่าสะพรึงกลัวนี้ให้ผู้เล่นอยู่ในเรือดำน้ำในเวลาที่พวกเขาเดินทางผ่านห้วงมหาสมุทรเลือดบนพระจันทร์ของผู้คนต่างดาว David Szymanski ผู้ผลิต Iron Lung ถึงกับพูดว่ารู้สึก “ไม่ถูก” ที่เกมขายดิบขายดีเป็นเทน้ำเทท่าในตอนเรื่องราวเรื่องเศร้าแบบนี้
-
มีเพียงแต่ 10 เปอร์เซ็นต์ของดาวพระเคราะห์ Starfield แค่นั้นที่มีสิ่งมีชีวิตอาศัยอยู่
มีเพียงแต่ 10% ของดาวพระเคราะห์ใน Starfield เพียงแค่นั้นที่จะมีสิ่งมีชีวิตอยู่บนดาวพระเคราะห์ดวงนี้ Todd Howard ผู้อำนวยการเกมของ Bethesda กล่าว เกมออนไลน์ Starfield เป็นโปรเจ็กต์ที่มีความทะยานอยาก รวมทั้งราวกับทุกเกมของ Todd Howard ที่ Bethesda ให้คำมั่นข้อตกลงอันเด่นก่อนที่จะมีการเปิดตัวเกม Howard รวมทั้ง Bethesda ได้กล่าวแล้วว่า Starfield จะมีดาวเคราะห์มากยิ่งกว่า 1,000 ดวงให้ผู้เล่นเยี่ยมชมแล้วก็ตรวจสอบ แต่ มีเพียงแต่เศษเสี้ยวของดาวพระเคราะห์พวกนั้นเพียงแค่นั้นที่จะมีสิ่งมีชีวิต หากว่า Howard มั่นใจว่าแม้กระทั้งดาวพระเคราะห์ที่รกร้างว่างเปล่าก็ยังคุ้มแก่การเยี่ยมเยือนดู เห็นได้ชัดว่าการคาดหมายให้ Bethesda สร้างโลกมากยิ่งกว่า 1,000 โลกให้ตรวจสอบใน Starfield ไม่ใช่ความจริง มีการการันตีแล้วว่าดาวพระเคราะห์พวกนี้จะถูกทำขึ้นตามขั้นตอน โดยมีรายละเอียดที่ทำด้วยมือกระจัดกระจายไปทั่ว Howard ได้กล่าวแล้วว่า Starfield จะมี รายละเอียดที่ผลิตขึ้นเองมากยิ่งกว่า “Skyrim แล้วก็ Fallout 4 รวมกัน” แม้กระทั้งดาวพระเคราะห์ที่มีชีวิตก็จะถูกทำเป็นส่วนมาก สิ่งนี้ทำให้ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยสงสัยว่าการเยี่ยมชมดาวนพเคราะห์จะออกจะน่ารำคาญหรือเปล่า โน่นเป็นปัญหาที่ถาม Todd Howard สำหรับในการให้สัมภาษณ์ในรายการ Kinda Funny Xcast เมื่อเร็วๆนี้ Howard ถูกถามคำถามว่าบนดาวพระเคราะห์ Starfield ที่ทำขึ้นตามขั้นตอนการมากยิ่งกว่า 1,000 ดวงนี้ จะมีกิจกรรมให้ทำที่คุ้มกับเวลาของผู้เล่นหรือเปล่า ตามที่ทราบกันอยู่แล้วว่าฮาเวิร์ดจะต้องตอบปัญหานี้โดยตรง เขาให้บริบทที่อาจก่อให้ผู้เล่น Starfield คิดเกี่ยวกับปริศนาที่ไม่เหมือนกันออกไป Howard ชี้แจงว่าวิธีที่ Bethesda คิดเกี่ยวกับหัวข้อนี้ก็คือ เมื่อผู้เล่น เกมออนไลน์ Starfield เข้าระบบใหม่ จะมีรายการอาหารของสิ่งที่จำเป็นต้องทำ ด้วยวิธีการทางด้านวิทยาศาสตร์ ไม่ใช่ว่าทุกระบบจะเต็มไปด้วยดาวพระเคราะห์ที่มีสิ่งมีชีวิตอาศัยอยู่ ด้วยเหตุฉะนี้ก็เลยมีดาวเคราะห์เพียงแค่ 10% เพียงแค่นั้นที่จะเกิดชีวิต โน่นมีเหตุผลแค่นั้น โน่นมิได้ทำให้ดาวพระเคราะห์ที่เหลืออีก 90% ไม่น่าไปเยี่ยมดูแน่ๆ แม้กระนั้นสิ่งกลุ่มนี้มีความจำเป็นสำหรับในการทำให้ Starfield มีชีวิตขึ้นมา เพื่อสร้างความรู้สึกของขนาดในจักรวาล หากว่าผู้เล่นจะตกลงใจว่าพวกเขาไม่คุ้มที่จะเยี่ยมชมก็ตาม จะยังคงมีเหตุมีผลสำหรับการเยี่ยมชมดาวนพเคราะห์ที่รกร้างว่างเปล่าพวกนี้ใน Starfield Howard ชี้แจงว่าพวกเขาจะมีทรัพยากรอันมีค่าสำหรับการขุด
-
Persija Evos ชนะ PMPL Indonesia 2023 Fall, Zuxxy ผู้มีประสบการณ์กลายเป็น MVP
เกมกีฬา Persija Evos ชูถ้วยรางวัลของ PUBG Mobile Pro League (PMPL) Indonesia Fall Split 2023 ทีมที่นำโดยผู้เล่นดาวเด่นอย่าง Luxxy และ Zuxxy ได้แสดงทักษะของพวกเขาตลอดงานสองสัปดาห์ ทีมที่ได้รับเชิญทั้งหมด 16 ทีมจากอินโดนีเซียเข้าร่วมแข่งขันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 80,000 ดอลลาร์ สล็อต Super League Fall Persija ทำแต้มเกิน 500 แต้มใน 60 เกม และพวกเขานำทีมใกล้เคียงที่สุด 110 แต้ม แสดงให้เห็นว่าพวกเขาโดดเด่นแค่ไหนในฤดูกาลนี้ พวกเขาเก็บชัยชนะใน 11 นัดและสะสมได้ทั้งหมด 529 คะแนน Morph GPX ประกอบด้วยสมาชิกจาก Team Morph และ GPX มีผลงานที่ใกล้เคียงกันในทั้งสองสัปดาห์ โดยรักษาตำแหน่งที่สองไว้ได้ พวกเขาสะสมคะแนนได้ทั้งหมด 419 แต้มและได้รับคุณสมบัติสำหรับ PUBG Mobile Super League: SEA เนื่องจากผู้ชนะ Persija ได้ร่วมมือกับ PUBG Mobile เพื่อเข้าร่วมใน Pro League และ Super League ระดับภูมิภาคนั้น แชมป์ BOOM Esports ทำผลงานได้ดีในสัปดาห์ที่สองและไต่สามอันดับขึ้นไปจบอันดับที่สามด้วยคะแนน 411 คะแนน Alter Ego แชมป์ของ PMSL Spring มีผลงานที่ไม่สม่ำเสมอในงานนี้ โดยจบอันดับที่ 7 ด้วยคะแนน 355 คะแนน อย่างไรก็ตาม ทั้งสององค์กรยังเป็นพันธมิตรกับ PUBG Mobile หมายความว่าพวกเขามีที่นั่งใน Super League แล้ว Bigetron Red Villains มีอีกหนึ่งสัปดาห์ที่ตกต่ำส่งผลให้พวกเขาเลื่อนไปอยู่อันดับที่ 10 ในอันดับรวม ทีมกำลังมองหาการเริ่มต้นใหม่ใน PMSL ที่กำลังจะมาถึงพวกเขาเป็นพันธมิตรกันแล้ว Voin Bulls รองแชมป์ PMPL ID…